让我们来看看这些暗影中的利剑,在游戏中都会有什么样的表现吧~
红孩儿
说到红孩儿,小球就总能想起自己的黑历史,以前的小球总是红孩儿和哪吒傻傻分不清楚,而在幻想神话志之中,红孩儿也和哪吒一样,是刺客家庭的一员,照例我们先来看看红孩儿的技能,一技能圣婴狂暴,被各路唤灵师们喜称为“充气娃娃”(那是什么东西,小球才不明白呢),技能发动后,红孩儿会永久进入狂暴状态,最高可增加120的攻速以及每秒4%最大生命值的高速回血状态,配合刺客羁绊的暴击,以及妖族羁绊的吸血,让红孩儿有着相当不错的站场能力,二技能则是进一步增加了红孩儿和敌方正面硬刚的实力,最高可以让红孩儿获得30%的减伤并且会将这些伤害反弹给附近的敌方单位。
通过法则和神器更是能更进一步的增加提升红孩儿的硬度,神器可以为红孩儿额外带来4%的减伤以及反弹和狂暴期间1%的额外回血,并且会在狂暴激活时对周围的单位造成法术伤害,从性价比来说,对于一个依靠平A站场刚正面的英雄,提高硬度给到了更好的输出环境,而法则则可以进一步提升狂暴阶段红孩儿的血量回复,并且额外增加抗性,进一步提升了红孩儿的站场能力,技能所带来的硬度提升以及刺客羁绊所带来的输出能力,让前期的红孩儿能抗能打,是刺客阵容中前期神魔英雄未培养起来之前的主力输出之一。
另外由于红孩儿对于神器的需求并不是那么高,所以整体并不会那么吃资源,在刺客系两大神魔英雄培养起来之前都可以作为较为不错的副C过渡。在神魔双C都达到了一定的强度后,再进行替换。
金翅大鹏
如果说红孩儿是一个刺客体系的过渡性英雄,那金翅大鹏,则是一名可以一直贯穿于刺客体系之中的英雄,照例,还是先来了解一下他的技能吧~一技能夜幕降临,开局就会释放,最高可持续12秒,为所有友军提供35攻速,并且自己额外提高45点攻速,很不错的团队辅助技能,配合刺客的羁绊,可以大幅增加全队的输出能力,二技能,则是让大鹏自己在夜幕阶段拥有更强的控场以及生存能力,夜幕期间,大鹏的普攻会减少敌方30点的能量值,配合大鹏自身一技能的攻速加成,可以让夜幕期间被大鹏黏上的角色基本无法释放技能,配合刺客开场的闪烁,进行对位,可以有效克制敌方的控制系大招或者法师系主C的技能释放。而额外增加的闪避以及吸血,则可以有效的增加大鹏夜幕期间的存活能力。
而从神器以及法则角度来看,神器的前几个阶段,主要还是以增加夜幕期间大鹏自身的硬度为主,但是在来到7星后会得到质变,让原本12秒持续时间的夜幕降临直接提升至22秒,而法则则是可以让大鹏在死亡后以亡魂的姿态,可以继续留在场上进行一定时间的攻击。可以让大鹏在即便被秒了的情况下,仍旧可以给到一定时间的控场,阻止对方的技能释放。
由于大鹏不错的团辅能力以及控场能力,即便到了后期在刺客的整容之中也有着一席之地,但是相对来说大鹏的神器同样需要投入足够多的资源,才可以达到质变,这一点上到底是对于主C的进一步投入还是对于大鹏来进行投入,就是仁者见仁,智者见智了。
黑无常
黑无常作为阎罗王的左右手,其司职原为在人死时钩摄生魂的,别看游戏中,她那可可爱爱的萝莉模样,其实却拥有着全游戏前中期数一数二的单体进攻能力哦。
技能方面来说,黑无常的一技能,小球觉得最适合用“朴实无华”四个字来形容,最高可造成420%攻击力的单体物理伤害,没有任何花里胡哨特效,却也是现阶段单体百分比攻击最高的技能,再辅以黑无常的专属法宝:索命镰 使得黑无常本就强大的单体爆发更上一层楼!而二技能可在战斗开始时为攻击力最高的队友增加40的破甲,则让其在战局中的定位更加灵活,即可凭借自己一技能的超高百分比来形成点杀,也可通过二技能对核心C位的增益,来达成辅助的效果。这样一位又能打又有颜的小萝莉试问谁不爱呢?~
总的来说刺客精英系英雄,其中整体性价比最高的应该就要属大鹏了,因为其较为有效的团辅能力,无论是在4刺客的体系还是以4射手为主的物理体系中都有一定的用武之地,而红孩儿由于整体的可替代性较强,一般只会作为前期刺客体系的过度英雄,或者在等待神魔英雄培养起来前,作为凑齐阵容的羁绊的挂件。