技能介绍
每个英雄都有一个主将技能、一个固有技能和两个技能槽。
主将技能只有在英雄为队伍主将时才可以发动,需要消耗怒气,战斗中每秒增加10点怒气;非主将技能只要在队伍中就可以发动。
技能槽在英雄到达5级、20级时开放,可以放置额外技能(技能可拆卸),为英雄增加战斗力。
技能有主动施放和被动触发两种类型。被动技中包含伤害加成、血量恢复等,只要达到条件,就会触发。主动技能可以在组队时可以选择自动施放,来解放双手。(但这样会减弱战斗体验噢)
技能品质分为优良(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),同样可以在招募系统中招募,招募几率依次递减。
技能可通过技能点升级。技能点通过信物(技能卡)分解获得。
技能搭配
每个英雄根据其定位,可以选择搭配不同的技能。这里我们依旧拿武圣来举例。武圣的定位是输出、暴击。那么就可以为其搭配致命一击、战争狂热这两个技能。致命一击可以增加武力伤害,同时可以造成暴击。而战争狂热,则是能够让武圣在暴击后,提升3秒的武力伤害。
武圣装上这两种技能,拥有了极高的伤害加成,可以将英雄特性发挥至极致。