前 言
新年伊始,在度过一个不一样的新年后,启航也迎来了第一个新角色的登场。借着情人节和白色情人节之间的时段,情人节·佩罗娜就这样被“甜蜜”地命名了。继七武海·巴奇后,带有新前缀的角色终于再次登场,同时情人节·佩罗娜也成为游戏中第五位带有“暗系”标签的角色,这是不是预示着暗系的崛起,引领一个新体系的风靡呢?下面笔者根据技能和使用的测试,对此角色和新晋的体系稍作点评。
【角色三维】
从角色定位和三维属性来看,对比突破佩罗娜,情人节·佩罗娜的三维属性基本和突破佩罗娜的三维属性一致,属性差距范围在1以内,因此五觉情人节·佩罗娜的基础属性基本可以参考突破佩罗娜的基础属性,但由于情人节·佩罗娜SS级角色进阶的属性加成比只有S级定位的佩罗娜要高,应该情人节·佩罗娜的基础属性会相对高一点;同时情人节·佩罗娜由于四技能的物甲加成,基础物甲会相对较高,针对目前物理系的强势,能对角色有一定的保护。
至于厨房加成,相较于佩罗娜的厨房属性来看,基本是一致的,只是佩罗娜在防御项是法术抗性加成,而情人节·佩罗娜是物理护甲加成,而跟上面说的一样,提升物甲可以有效抵御当前的物理系强势。因此笔者建议大家的洗练思路是堆砌物理护甲,佩戴法术抗性晶石共鸣,因为从定位来看,情人节·佩罗娜和七武海·巴奇的定位基本是一致的,不需要走输出路线,因此更好保证自身生存更重要。
【技能点评】
大招:特级幽灵
【描述】佩罗娜释放一个巨大的特级幽灵,对所有敌方造成畏惧效果并降低非幻象敌方的物理穿透、法术穿透、物理护甲和法术抗性(觉醒等级越高效果越强)持续10秒。特级幽灵在出现一段时间后会爆炸并对所有敌人造成暗属性法术伤害。佩罗娜会100%释放觉醒大招。5觉后,当我方所有开场队员都携带暗系标签时,若有非幻象敌方能量在10秒内超过500,佩罗娜会扣除对方200能量,回复自身200能量。该效果每名敌方角色每场只会触发一次。
【点评】从技能描述以及实战图来看,佩罗娜在开大之后能明显对敌方的攻防属性造成长达10秒降幅,并随着觉醒等级越高,下降幅度越高。大招除了对攻防属性造成降幅之外,还会对敌方造成10秒持续时间的畏惧,随着玩家们游戏理解的不断沉淀,相信都知道畏惧是非常优秀的控制,改效果能有效打乱敌方角色的技能释放链,为己方的技能释放提供良好的环境。
既然是要打造暗系,那么自然少不了暗系的技能链。根据技能描述,解读可以分几点:一是开场均是暗系标签;二是敌方能量10秒内超过500(因此敌方若有角色开场佩戴能量共鸣超过500能量则不作计算),且每个敌方角色只触发一次;若以上条件均达到,则能对敌方造成一次能量控制:扣除对方200能量,回复佩罗娜自身200能量,且敌方每个角色扣除都会回复佩罗娜200能量,这种是典型的损人利己的技能,从设置来看非常符合“黑暗”的定位。在实战中,若能让敌方4人以上扣除能量,基本能让佩罗娜在开场10秒左右进行第一次大招的释放,然后对敌方造成时长为10秒的畏惧和属性降幅,可谓攻防一体。唯一可惜的是每场只能触发一次,若能间断触发多一到两次,那么这个肯定可以标记为“神技”,当然这只是笔者的臆想而已。
二技能:迷你幽灵
【描述】向随机三个目标释放迷你幽灵,当迷你幽灵击中敌人后会对目标造成暗属性法术伤害,并在其周围触发小规模的爆炸对周边的敌人造成暗属性法术伤害。被迷你幽灵直接命中的敌方会获得沉默。
【点评】该技能设定有点意思,看似是随机单体技能,实际是多段技能。从实战测试来看,基本能把伤害覆盖敌方全队,若队伍中有突破莫利亚的存在,那么能获得不错的纯粹伤害效果,还能沉默敌方数人。
三技能:消极幽灵
【描述】朝前方释放一只消极幽灵,消极幽灵会持续向前飞行,被消极幽灵击中的所有敌方将会受到法术伤害并获得物理和法术命中降低的效果。
【点评】方向性技能,实战效果跟突破佩罗娜的大招有点类似,直线技能。被命中的敌方会被一堆幽灵环绕并降低物理及法术命中,虽然降幅百分比并没有公开,但仍是不错的控制技能,能为己方免除一定的伤害。
四技能:幽灵公主
【描述】我方暗系队员在血量低于60%后,受到的物理和法术伤害降低80%,持续15秒,该效果每名队员只会触发一次,佩罗娜死后无法触发。3觉后,佩罗娜免疫畏惧效果,并在技能释放前后会短暂的获得霸体,同时佩罗娜自身触发幽灵公主的减伤期间会在这段时间内持续霸体并免疫沉默。升级此技能会提升佩罗娜的物理护甲。
【点评】佩罗娜的核心技能,当我方暗系队员在血量低于60%后,可以获得持续15秒的减伤,减伤能达到80%,参考上图效果十分明显,当然整场战斗每个暗系角色也只能触发一次且佩罗娜必须生存,因此暗系队伍中,佩罗娜的生存是要考虑的头等事情。
达到3觉后,佩罗娜获得免疫畏惧的被动效果并获得释放技能期间的霸体效果,相信不少人看见上面的技能都发现佩罗娜并没有霸体,是因为是因为她的霸体都是在3觉之后获得。同时自身在血量低于60%后触发四技能效果时,能获得长达15秒的霸体和免疫沉默,能有效保证佩罗娜技能的正常释放,避免受到控制。从触发之后来看,此时段的佩罗娜,除了魅惑、霜冻和嘲讽等寥寥数项以外,几乎不受任何控制影响,当然控制不包含减益buff。可以说,若有心致力暗系的玩家,3觉以上的情人节·佩罗娜是必需品,在考虑生存的情况下,高觉高专自然少不了了。
【综合分析】
优点:
1、人气角色:佩罗娜的人气并不需要多说,无论是漫画中的能力还是漫画迷炒作她与索隆的CP的原因,都是这个角色获得高人气的原因,而且还是典型的二次元萌妹子。
2、暗系拼图:不说最后一块拼图,起码情人节·佩罗娜是暗系的核心拼图,控制+减伤+降攻防buff,都是暗系中不可多得的被动效果,即便不考虑闭环的减能,联合新晋的巴雷特核弹系也能很好地为巴雷特和突破黑胡子提供有效的保护。
缺点:
1、身板偏脆:情人节·佩罗娜从以前佩罗娜的后排提前至中排位置,承受的攻击将更多,而在培养前期尚未高配的情况下,则显得较为脆弱,尤其凸显在老区的实战中,即便是毕业的角色,也是相对脆弱。
暗系体系初评:
既然情人节·佩罗娜作为暗系的第5人登场,因此构建初步体系的任务自然落在了她的身上,从技能设置来看,的确有可取的地方,对比各个体系的闭环核心,笔者个人认为地位可以与七武海·巴奇媲美。那么暗系呢?我们先从体系讨论,对比其他的体系,因为有巴雷特和突破黑胡子的存在,暗系更多类似混搭的核弹系,所以我们不可避免地把暗系与核弹系来比较。核弹系的优点是什么?稳定!减益!持久战!那么从暗系来看,也是有非常类似的效果,但只是类似而已,毕竟突破黄猿提供的持续免伤,并不是其他角色能提供的,而情人节·佩罗娜的减伤效果虽然比突破黄猿的要高将近一倍,但持续时间也只是15秒而已,因此一旦减伤时间到点了,己方角色将直接裸露出来,即便巴雷特能提供护盾,但也会显得无可奈何。
同时暗系跟电系有相同的类似,没续航!续航也是持久战的不可缺少的一环,而且暗系角色普遍不是高爆发的输出角色,续航则显得尤为重要,笔者个人认为这是体系构建必须考虑的一个环节,而不仅仅只靠减伤。斩击系的破甲流和电系都有着不俗的爆炸性输出,暗系相较于这俩个都缺乏一击致命的攻击,因此单靠情人节·佩罗娜有且只有一次的减伤,前景还是堪忧。
【阵容推荐】
官方推荐的是暗系阵容,相信实战效果玩家们都有所耳闻,那么笔者则不再推荐相同的,笔者提供一些混搭核弹的构思,抛砖引玉,相信不少大神玩家也会开发出新的阵容。
阵容原理相信不用笔者过多细述,加入情人节·佩罗娜更多是利用其控制能力和四技能对暗系角色的保护,因为其四技能并不要求闭环效应,因此在战斗过程中能一定程度保护巴雷特和突破黑胡子少受打击,为后面翻盘提供必要的保护。
【结束语】
从19年的下半年开始,游戏开始逐渐让各类新体系初步构建,水系、电系、暗系以及在萌芽之中的体系。各种体系的百花齐放是玩家们喜闻乐见的景象,毕竟能选择不同的体系培养,走着不同的规划路线也是养成系游戏的一大乐趣。希望后续能把关键的环节拼凑起来,让新体系有各自的一席之地,这样也是皆大欢喜的一幕,不是吗?